対空技やコンボパーツ、必殺技と連係したけん制、さらにリーチを活かしたけん制技などと様々な使い方が出来るごっつぁんチョップ。かなり優秀な技になっているのでしっかりを使い方を覚えていきたい。
ごっつぁんチョップの性能
立ち強 ごっつぁんチョップ 発生9F/硬直差(-1F/-6F)上C※
必殺技キャンセル時硬直差24F/19F
キャンセルラッシュ時硬直差15F/10F
必殺技との連携
当てに行ける連係
密着以外からけん制の連携として使えるNSP「弱 百裂張り手」
単発の性能としては必殺技キャンセル出来る間合いで技を出すと少し不利がある。
それよりも遠い間合いは当てに行ける。
NSP 弱 百裂張り手 発生12F/硬直差(2F/-4F)上SA3
溜めからの強力なけん制技「スーパー頭突き 」
強力なけん制技で相手を大きく吹き飛ばしてさらにダウン後のフレームが大きい。本田は強化バフを使えるので↓↓中・強 肩屋入りで百裂張りてを強化しよう。
←タメSP 中 スーパー頭突き 発生10F/硬直差(40F/-3F)上SA3
確実にヒットを狙える時の連係
「相撲ステップ」からの「大砲」の連携
確実にヒットを狙える時は大砲に繋げていくといい。様々な連携ができるので状況に合わせて様々な事が出来る。
「肩屋入り」で強化
大砲の後に何もしなければ大きなダウン後のフレームを取れる肩屋入りの全体フレームが52フレームなので、12フレーム有利から通常攻撃で攻め込む事が出来る。
→SP▶↓〇 大砲 発生12F/硬直差(64F/-22F)上SA3
↓↓中・強 肩屋入り
「百裂張り手」からの「肩屋入り」で強化
ワンボタンを使った簡単な連携で、百裂張り手で追い打ちすると相手と距離を取れるので肩屋入りのチャンスが作れる。
さらに[肩屋入り]弱 百裂張り手で追い打ちをすると近くでダウンを取ってから肩屋入りを使っても通常技からの起き攻めが可能となっている
→SP▶↓〇 大砲 発生12F/硬直差(64F/-22F)上SA3
NSP 弱 百裂張り手 発生12F/硬直差(2F/-4F)上SA3
高火力の連携「強 スーパー百貫落とし」
肩入りを使った連係の方が立ち回り的に有利だが、相手の残りダメージが少ない場合は倒しに行った方がいいのでそういった時は火力重視のこの連携を使っていく。
→SP▶↓〇 大砲 発生12F/硬直差(64F/-22F)上SA3
↓タメ↑強 強 スーパー百貫落とし 発生11F/硬直差(23F/1F)上中
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