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【モダン】ラシードの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容

ラシードの立ち回り

スピニング・ミキサー

 回転しながら手刀で攻撃する技、連係やコンボ、対空と幅広い用途で使える。

 こいつは、垂直に上昇しながら攻撃する技だ。

 相手のジャンプ攻撃に強いから、対空手段にもってこいだな。

 ステージの端なんかで相手を浮かせたら、こいつですかさず追撃!

→SP 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上

↓↘→弱 弱 スピニング・ミキサー 発生8F/硬直差(2F/-3F)上SA3

↓↘→中 中 スピニング・ミキサー 発生8F/硬直差(31F/-45F)上SA3

↓↘→強 強 スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(33F/-55F)上

【オーバードライブ版】

 相手の動きに対して無敵になる。頼れる切り返し技ってとこだな。

 相手の攻めが激しくてヤバい、って時に使ってみるといいぜ。

→AutoSP OD スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(25F/-42F)上

↘→〇〇 OD スピニング・ミキサー 発生6F/硬直差(25F/-42F)上

イーグル・スパイク

 強力な飛び蹴りを繰り出しながら、前方に突進する技。ダメージが高く、コンボ中の追撃として使いやすい。

 突進力を活かして奇襲!ってのも悪くはないけど・・・・・・

 コンボで確実に当てると、ばっちり決まる技だぜ。

 けん制技からコンボにしたり、空中の追撃に使うといいな。

←SP 弱 イーグル・スパイク 発生15F/硬直差(30F/-36F)上※SA3

【オーバードライブ版】

 ヒットさせたら、相手が浮き上がって追撃できるようになる。

 位置も入れ替わるし、追い詰められた時に狙ってみるのもいいな。

←AutoSP OD イーグル・スパイク 発生21F/硬直差(53F/-36F)上

ワールドウィンド・ショット

 高速回転で竜巻を起こし、蹴りで放つ技。ボタンをホールドすると攻撃性能が上がる。

 離れた位置から、けん制で使える飛び道具だぜ。

 斜め上に跳ぶから、相手のジャンプに当てることもできる。

 出す時に方向を前後に入力すると、飛距離が変わるのもいいよな。

 この技には、出す時にボタンを押し続けておくと・・・・・・

 ヒットする回転と、ダメージが増える特徴もある。

 周囲に風がふわっと巻上がったら、階段が上がった合図だ。

 そして、最後までずっとボタンを押し続けていると

 一定の間、自分の周りに気流が発生するんだけど・・・・・・

 それについては、応用編②の動画をチェックだ!

NSP 中 ワールウインド・ショット 発生17F/硬直差(-1F/-9F)上・弾SA3

NSP 中 ワールウインド・ショット (ホールド) 発生34F/硬直差(5F/0F)上・弾SA3

NSP 中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX) 発生53F/硬直差(16F/8F)上・弾SA3

【オーバードライブ版】

 竜巻が、真っすぐに飛ぶようになって・・・・・・

 当たった相手が浮き上がって、追撃できるようになるんだ。

 飛び道具の撃ち合いに混ぜたり、コンボの繋ぎにオススメだな。

NAutoSP OD ワールウインド・ショット 発生17F/硬直差(49F/-2F)上・弾SA2

NAutoSP OD ワールウインド・ショット (ホールド版) 発生44F/硬直差(65F/10F)上・弾SA2

アラビアン・サイクロン

 回し蹴りで前方につむじ風を起こし、攻撃する技。攻撃後は2種の移動技へ派生可能。

 こいつは、単体でも連係に使える便利な技だけど・・・・・・

 派生する移動技と合わせれば、効果倍増なんだよね。

 接近手段や近距離での連係、コンボにと大活躍だ。

↓SP 弱 アラビアン・サイクロン 発生15F/硬直差(2F/-6F)上SA3

↙←弱 弱 アラビアン・サイクロン 発生15F/硬直差(2F/-6F)上SA3

↓↙←中 中 アラビアン・サイクロン 発生20F/硬直差(4F/-4F)上SA3

↓↙←強 強 アラビアン・サイクロン 発生27F/硬直差(40F/-2F)上SA3

 まずは、華麗に空を駆けるウイング・ストローク。

 ここからジャンプ攻撃を出して・・・・・・

 離れたところから、いきなり突風のように近づく!

 そして浮かせた相手を追い掛けてコンボ!ってのも映えだねぇ、

↓SP▶←〇 ウイング・ストローク 発生67F/硬直差(F/F)

 お次は、アサルト・ロールね。

 こいつには、少し位置の高い飛び道具を抜けられる効果がある。

 アラビアン・サイクロンと合わせて、飛び道具対策にどうだい?

 最後に、アサルト・ネイルは、先端を当ててけん制にしたり・・・・・・

 少し遠い位置に浮かせた相手への追撃に使ってくれ。

↓SP▶→〇 アサルト・ロール 発生33F/硬直差(F/F)

〇 アサルト・ネイル 発生17F/硬直差(44F/-9F)上SA3

【オーバードライブ版】

 ヒットすると相手を浮かせて、コンボに使いやすくなるんだ。

 おまけに、ワールドウィンド・ショットみたいに気流も発生させる。

 これで強力なコンボが狙えたり、動きを変化させられるんだけど・・・・・・

 応用編②の動画で詳しく解説するから、チェックを頼むよ!

↓AutoSP OD アラビアン・サイクロン 発生20F/硬直差(49F/-10F)上SA2

↙←〇〇 OD アラビアン・サイクロン 発生20F/硬直差(49F/-10F)上SA2

アラビアン・スカイハイ

 空中で回し蹴りによって気流を発生させ、再度ジャンプする技。ジャンプ後、空中攻撃での再行動が可能。

 空中からの攻撃タイミングをずらし、相手を惑わせられる技だ。

 蹴りを出した後、ジャンプ中に攻撃も出すことができるんで・・・・・・

 攻め込むきっかけを作るのに使えたりもするんだ。

前ジャンプ▶SP 弱 アラビアン・スカイハイ 発生13F/硬直差(F/F)上

前ジャンプ▶↓↙←弱 弱 アラビアン・スカイハイ 発生13F/硬直差(F/F)上

前ジャンプ▶↓↙←中 中 アラビアン・スカイハイ 発生18F/硬直差(F/F)上

前ジャンプ▶↓↙←強 強 アラビアン・スカイハイ 発生21F/硬直差(F/F)上

【オーバードライブ版】

 動きが速くなって、使いやすくなるんだよ。

 ヒットすると追加で相手を地面に叩き付けるから、状況も有利だ。

 あと、ガードされたり、空振りした時のジャンプは・・・・・・

 後ろ方向の入力で、郷里を少し調整できるのも覚えていてくれ。

前ジャンプ▶AutoSP OD アラビアン・スカイハイ 発生13F/硬直差(F/F)上

前ジャンプ▶↓↙←〇〇 OD アラビアン・スカイハイ 発生13F/硬直差(F/F)上

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