モダン操作リュウのしゃがみ中「くるぶしキック」は、発生8Fの下段通常技で、けん制や攻めの起点に最適です。必殺技キャンセルから波掌撃や昇龍拳につなぐことで、相手にプレッシャーをかけつつ主導権を握ることができます。さらに、画面端での連携から起き攻めに移行できる点も強力です。本記事では、けん制から確定反撃、暴れつぶし、起き攻めまで実戦で役立つ活用方法を解説します。
しゃがみ中 くるぶしキックの性能
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
必殺技キャンセル時硬直差20F/13F
キャンセルラッシュ時硬直差11F/4F
先端当てくらいの間合い
当てに行ける連係
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
↓必殺技キャンセル↓
↓↘→弱 弱 波動拳 発生16F/硬直差(1F/-5F)上・弾SA3
連続ガード
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
↓必殺技キャンセル↓
NSP 強 波動拳 発生12F/硬直差(-3F/-9F)上・弾SA3
↓↙←弱 弱 波掌撃 発生12F/硬直差(2F/-3F)上SA3
暴れつぶしの連携
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
↓必殺技キャンセル(ガード)↓
↓↙←中 中 波掌撃 発生19F/硬直差(2F/-6F)上SA3
↓カウンターヒット(特殊判定)↓
画面端で6F有利
↓↓〇 電刃錬気 全体52F
相手を吹き飛ばす連係
↓SP 中 上段足刀蹴り 発生18F/硬直差(D40F/-8F)上SA3
↓追撃↓
↓↓〇 電刃錬気 全体52F
相手を吹き飛ばす連係 [電刃錬気]あり
↓↙←強 [電刃錬気]波掌撃 発生20F/硬直差(61F/3F)上SA3
↓追撃↓
↓↓〇 電刃錬気 全体52F
確実にヒットする状況
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
↓必殺技キャンセル↓
↓↙←強 強 波掌撃で起き攻め
→SP 強 昇龍拳 発生7F/硬直差(D37F/-39F)上SA3
立ち弱 ジャブ▶↓SP 中 上段足刀蹴りで起き攻め
しゃがみ中 くるぶしキック 発生8F/硬直差(1F/-6F)下C
↓↙←中 中 波掌撃で起き攻め
←SP 中 竜巻旋風脚 発生14F/硬直差(D23F/-13F)上
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