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【モダン】リュウの近距離の間合い

 リュウは『ストリートファイター6』において、近距離の読み合いを最も基本から学べるオーソドックスなキャラクターです。
 派手な択や奇襲に頼らず、最速4Fの立ち弱「ジャブ」を軸に、「ヒット確認」「連打キャンセル」「暴れ潰し」「確定反撃」を積み重ねていくことで、安定してダメージを稼ぐことができます。

 近距離では、立ち弱「ジャブ」を基準に、立ち中「鉤突き」でのヒット確認、しゃがみ強「突き上げアッパー」による暴れ潰しやパニッシュカウンターが重要になります。
 ここに波動拳のキャンセルプレッシャーや、昇龍拳を意識させた択を重ねることで、相手に安易な行動を取らせない状況を作り出せます。

 このページでは、リュウが近距離の間合いで取るべき行動を、
 **「最速技の間合い」「暴れ潰しの間合い」「ヒット確認が安定する距離」**といった視点から整理し、フレームデータ付きで詳しく解説します。
 近距離戦の精度を高めたい人は、まずここから押さえていきましょう。

近距離の間合いの技

←強「かかと落とし

  • 2段攻撃で必殺技キャンセル可。割り込み困難な強力択。

←強 かかと落とし
発生10F/硬直差(0F/-4F)上C


しゃがみ強突き上げアッパー

  • 強力な必殺技キャンセル性能
  • パニッシュカウンターから↓↙←強 強 波掌撃

しゃがみ強 突き上げアッパー
発生9F/硬直差(1F/-7F)上C


[Auto]中ストレート」と立ち中鉤突き

 ストリートファイター6におけるモダン操作リュウは、発生6Fの通常技を軸にした差し合い性能が大きな強みです。
 中でも立ち中「鉤突き」とAuto中「ストレート」は、見た目こそ似ているものの、ヒット有利・リーチ・キャンセル先・狙えるリターンが大きく異なります。
 本記事では、それぞれの性能をフレーム面から整理し、「ヒット確認」「ターゲットコンボ」「電刃錬気」を絡めた実戦的な使い分けを解説。
 中距離の主導権を安定して握りたいモダンリュウ使い向けの内容です。


リュウの弱攻撃

 モダンリュウの立ち回りは、弱攻撃の理解がすべての土台になります。
 本ページでは、最速4Fの立ち弱「ジャブ」としゃがみ弱「キック」を軸に、間合いごとの連携、確定反撃、パニッシュカウンター、連打キャンセルまでをフレームデータと共に解説。
 近距離の安定感を高めたい人に向けた、基礎固め用の解説ページです。


最速技 立ち弱「ジャブ」の間合い

当てに行ける連携

[Auto]中ストレート」の間合い
  • [Auto]中ストレート6F 牽制 HB
  • しゃがみ中くるぶしキック8F 下段
  • しゃがみ強突き上げアッパー9F
    • 【必C】NSP強 波動拳
  • →強旋風脚16F
    • 【H】5F有利
  • [Auto]強鳩尾砕き20F
    • 【H】立ち中鉤突き

暴れつぶしの連携

  • [Auto]中ストレート6F 牽制 HB
    • 【必C】↓↙←中中 波掌撃
      • 【C】打ち上げ
  • しゃがみ中くるぶしキック8F 下段
  • しゃがみ強突き上げアッパー9F
    • 【必C】↓↙←弱弱 波掌撃G:密着 連G
    • 【必C】↓↙←中中 波掌撃
      • 【C】打ち上げ
  • 立ち強正拳突き10F
    • 【C】[Auto]弱ローキック
  • →中鎖骨割り20F
    • 【C】立ち弱ジャブ
  • ←強かかと落とし20F 2段目
    • 【必C】→SP強 昇龍拳
    • 【必C】←SP中 竜巻旋風脚
    • 【必C】↓SP中 上段足刀蹴り
立ち弱ジャブ」の間合い
  • 立ち弱ジャブ4F 牽制 HB
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【必C】NSP強 波動拳

暴れつぶしの連携

  • 立ち弱ジャブ4F 牽制 HB
    • 【必C】↓↙←弱弱 波掌撃G:密着
      • 【C】打ち上げ
  • 立ち弱ジャブ4F 牽制 HB
    • 【C】[Auto]弱ローキック
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【C】↘強回転足払い
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【必C】↓↙←中中 波掌撃
      • 【C】打ち上げ
暴れつぶしの間合い

暴れつぶしの連携

  • [Auto]中ストレート6F
    • 【必C】↓↙←弱弱 波掌撃G:密着
      • 【C】打ち上げ
  • 立ち強正拳突き10F
    • 【C】[Auto]中ストレート
暴れつぶしの間合い

暴れつぶしの連携

  • 立ち強正拳突き10F
    • 【C】[Auto]中ストレート
  • 立ち弱ジャブ4F
    • 【C】[Auto]中ストレート
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【必C】↓↙←弱弱 波掌撃G:密着
      • 【C】打ち上げ
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【C】しゃがみ中くるぶしキック下段
  • 立ち強正拳突き
    • 【C】立ち中鉤突き

確実にヒットする状況

[Auto]中ストレート」の間合い
  • [Auto]中ストレート6F
    • 【必C】←SP中 竜巻旋風脚
    • 【必C】↓SP中 上段足刀蹴り
  • しゃがみ中くるぶしキック8F 下段
  • しゃがみ強突き上げアッパー9F
    • 【必C】→SP強 昇龍拳
    • 【必C】←SP中 竜巻旋風脚
    • 【必C】↓SP中 上段足刀蹴り
  • 立ち強正拳突10F
    • 【TC】上段二連撃
      • 【派】↓↓〇電刃錬気

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • しゃがみ強突き上げアッパー9F
    • 【PC】【必C】↓↙←強強 波掌撃
  • 立ち強正拳突10F
    • 【PC】しゃがみ中くるぶしキック下段
  • [Auto]強鳩尾砕き20F
    • 【PC】立ち中鉤突き
立ち弱ジャブ」の間合い
  • 立ち弱ジャブ4F
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【必C】→SP強 昇龍拳
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【TC】不破三連撃(2段目)
      • 【TC】不破三連撃(3段目)
        • 【派】↓↓〇電刃錬気

相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター

  • 立ち弱ジャブ4F
    • 【PC】しゃがみ中くるぶしキック下段
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【PC】立ち強正拳突き

最速技 立ち弱「ジャブ」の間合い

当てに行ける連携

強力なヒット確認の間合い
  • 立ち強正拳突き10F
    • 【H】立ち弱ジャブ
  • ←強かかと落とし20F 2段H
    • 【必C】→SP強 昇龍拳
    • 【必C】←SP中 竜巻旋風脚
    • 【必C】↓SP中 上段足刀蹴り

暴れつぶしの連携

  • 立ち強正拳突き10F
    • 【C】[Auto]中ストレート
連打キャンセルの間合い
  • 立ち弱ジャブ4F
    • 【連C】立ち弱ジャブ
強力なヒット確認の間合い
  • N,→弱中背負い投げ
  • ←弱中巴投げ

暴れつぶしの連携

  • 立ち弱ジャブ4F
    • 【C】立ち中鉤突き
  • しゃがみ弱キック下段
    • 【連C】↓弱ジャブ
暴れつぶしの間合い
  • 立ち中鉤突き6F
    • 【H】[Auto]中ストレート

暴れつぶしの連携

  • 立ち中鉤突き6F
    • 【C】しゃがみ強突き上げアッパー
連打キャンセル3回の間合い
  • 立ち弱ジャブ
    • 【連C】立ち弱ジャブ
      • 【連C】立ち弱ジャブ

暴れつぶしの連携

投げの間合い

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リュウの立ち回り

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