距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6のキャミーは、近距離での手数と判断力に優れたスピードキャラクターです。
特にモダン操作では、最速クラスの通常技とヒット確認しやすいオート技を活かし、「触ったら展開を作る」近距離戦が大きな武器になります。
本ページでは、キャミーの近距離における立ち回りを中心に、「どの間合いで」「どの技を置くか」「ヒット時にどうリターンを取るか」を整理しています。
『リフトアッパー』や『フーリガンストレート』を軸にした差し合い、最速技からの連打キャンセル、暴れつぶしやパニッシュカウンターまで、実戦でそのまま使える判断基準を解説しています。
近距離戦での精度を高めたい方、モダンキャミーで攻めの安定感を出したい方は、ぜひ本ページを参考にしてみてください。
近距離の差し合いに使う技
←中「リフトアッパー」
- ヒット確認で最速技と使い分ける技
←中 リフトアッパー
発生5F/硬直差(4F/-1F)上C
キャミーのモダンスタイル攻略 – リフトアッパーの性能と活用法
←強「アサルトブレード」
- 最速技の間合いでヒット確認出来る技
←強 アサルトブレード
発生9F/硬直差(D54F/-7F)上C※
【モダン】キャミー:←強「アサルトブレード」の性能&連携解説
弱攻撃
モダン操作のキャミーは、最速4Fの弱攻撃を起点にした「連打キャンセル」で近距離の主導権を握るキャラクターです。
立ち弱「フーリガンジャブ」、下段の「スタンレイピア」、連打専用技「ラピッドショット」──これらを間合いごとに使い分けることで、牽制・ヒット確認・パニッシュカウンターまで安定して狙えます。
本記事では、弱攻撃の性能比較から連打キャンセルの間合い管理、確定状況でのリターンまでを、実戦視点で分かりやすく解説します。
キャミーのカウンターヒット
近距離での読み合いにおいて、モダンキャミーは「暴れつぶし」を絡めた攻めが非常に強力です。
本ページでは、[Auto]中「フーリガンストレート」を中心に、最速技の間合い・連打キャンセルの間合い・密着といった距離別で、どの技を使えばリターンを最大化できるのかを解説しています。
カウンターヒット時の連係を理解することで、近距離戦の安定感と火力が大きく向上します。
立ち弱「フーリガンジャブ」の間合い
当てに行ける連携
[Auto]弱「スタンレイピア」の間合い
- [Auto]弱スタンレイピア
暴れつぶしの連携
- [Auto]強スイングナックル
- 【TC】[Auto]強スイングコンビネーション
- しゃがみ中トゥーバズソー
- 【必C】↓↙←弱弱 アクセルスピンナックル
- [Auto]強スイングナックル
- 【必C】↓↙←弱弱 アクセルスピンナックル
- 【必C】↓↙←中中 アクセルスピンナックル
立ち弱「フーリガンジャブ」の間合い
- 立ち弱フーリガンジャブ
- ←強アサルトブレード
- 【H】NSP中 スパイラルアロー
暴れつぶしの連携
- [Auto]中フーリガンストレート
- 【C】しゃがみ中トゥーバズソー
- ←強アサルトブレード
- 【必C】↓SPフーリガンコンビネーション
- しゃがみ強トーピードーシェル
- 【C】↘強グランドスイープ
強力な暴れつぶしの間合い
- [Auto]中フーリガンストレート
- 【C】[Auto]強スイングナックル
- 【TC】[Auto]強スイングコンビネーション
- 【C】[Auto]強スイングナックル
確実にヒットする状況
[Auto]弱「スタンレイピア」の間合い
- しゃがみ中トゥーバズソー
- 【必C】NSP中 スパイラルアロー
- 【必C】→SP中 キャノンスパイク
- [Auto]強スイングナックル
- 【必C】→↓↘強強 キャノンスパイク(ホールド)
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
- [Auto]強スイングナックル
- 【PC】【必C】←SP強 アクセルスピンナックル
- 【PC】【必C】↓↘→強強 スパイラルアロー(ホールド)
立ち弱「フーリガンジャブ」の間合い
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【必C】NSP中 スパイラルアロー
- 【必C】→SP中 キャノンスパイク
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【PC】しゃがみ中トゥーバズソー
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【C】[Auto]強スイングナックル
- 【TC】[Auto]強スイングコンビネーション
- 【C】[Auto]強スイングナックル
連打キャンセルの間合い
当てに行ける連携
最速技の連打キャンセルの間合い
- ←中リフトアッパー
暴れつぶしの連携
- ←中リフトアッパー
- 【TC】中リフトコンビネーション
- 【必C】↓SPフーリガンコンビネーション
- 【TC】中リフトコンビネーション
最速技の連打キャンセルの間合い
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【連C】立ち弱フーリガンジャブ
暴れつぶしの連携
- しゃがみ強トーピードーシェル
- 【C】[Auto]強スイングナックル
- 【TC】[Auto]強スイングコンビネーション
- 【C】[Auto]強スイングナックル
通常投げの間合い
- N,→弱中ラフランディング
- ←弱中デルタスルー
下段連打キャンセルの間合い
- [Auto]弱スタンレイピア
- 【連C】[Auto]弱ラピッドショット
強力なヒット確認の間合い
- ←中リフトアッパー
- [Auto]中フーリガンストレート
- 【H】立ち弱フーリガンジャブ
連打キャンセル3回の間合い
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【連C】立ち弱フーリガンジャブ
- 【連C】立ち弱フーリガンジャブ
- 【連C】立ち弱フーリガンジャブ
- 立ち弱フーリガンジャブ
- 【H】←中リフトアッパー
- 【TC】中リフトコンビネーション
- 【H】←中リフトアッパー
- しゃがみ強トーピードーシェル
- 【H】立ち弱フーリガンジャブ
暴れつぶしの連携
- しゃがみ強トーピードーシェル
- 【C】←強アサルトブレード
連打キャンセルからヒット確認の間合い
- [Auto]中フーリガンストレート
- 【H】←中リフトアッパー
- 【TC】中リフトコンビネーション
- 【H】←中リフトアッパー
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