距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6のジェイミーは、近距離の爆発力だけでなく、遠距離でも安定して試合を進められる性能を持っています。
遠距離の役割は「無理に触りに行く」ことではなく、「牽制で相手の行動を制限しながら、酔いLvアップの起点を作る」こと。
『しゃがみ中「膝降蹴」』や『瞬歩脚』による安全なけん制で距離を保ちつつ、『魔霞弧』で相手の前進を抑制。
ヒット時は必殺技に繋げてダメージと酔いLvを同時に確保し、次の中距離・近距離戦へ有利に移行していきます。
さらに、酔いLv1以降は『無影蹴』といった強力な飛び込み択も解禁され、遠距離でも攻めの圧力をかけることが可能。
本ページでは、ジェイミーの遠距離における牽制の使い分けと、酔いLvを活かした立ち回りの考え方を詳しく解説していきます。
牽制
近い間合の距離を取るけん制技
しゃがみ中 膝降蹴
発生7F/硬直差(-1F/-6F)下C
[Auto]中 瞬歩脚
発生9F/硬直差(2F/-3F)上C
間合いを詰める距離を維持するけん制
[Auto]強 魔霞弧
発生15F/硬直差(3F/-5F)上C
牽制後
けん制後当てに行ける必殺技
ヒット後は魔身で酔いレベルを上げるチャンス
↓↙←弱 弱 酔疾歩
発生17F/硬直差(D39F/-6F)上SA3
酔いレベル1から使える強力な技
前ジャンプから間合いに応じてタイミングよく足元を狙って出す。
前ジャンプ▶SP 中 無影蹴
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