距離別
コンボトライアル
Street Fighter 6における「モダンマノン」は、近距離制圧力が非常に高いコマ投げキャラクターです。
しかし強さの本質は「投げそのもの」ではなく、「最速技が届く距離を維持できるか」にあります。
最速4Fの立ち弱「ハジメ」を基準に、立ち中「ツリテ」やAuto強「レベランス」から当て投げ・暴れ潰し・必殺技キャンセルへ展開するのが基本構造。
ヒットバックと間合いを理解することで、近距離の読み合いが安定します。
本記事では、
・最速技基準の間合い管理
・当て投げの連携
・暴れ潰しの構造
・確定反撃からの最大展開
を整理して解説します。
近距離の差し合い技
【モダン】マノンの主軸技
マノンは“投げキャラ”ですが、実際は主軸技で距離を作れなければ機能しません。
本記事では最速「ハジメ」を基準に、立ち中「ツリテ」と[Auto]強「レベランス」から始まる当て投げ・暴れ潰し・確定展開を整理します。
間合いを調整する10F技
マノンは「投げの強さ」だけで語ると伸び悩みます。
実際は「10F技で中距離を作り、ガード後も距離を残して択に行く」のが強みです。
このページでは立ち強「ランドリ」の特殊ヒットバック、ターゲットコンボ「タン・リエ」の引き寄せ、[Auto]中「ラ・シェーヌ」の基本運用をまとめ、初心者でも再現しやすい“間合いの作り方”を解説します。
最速技 しゃがみ弱「杯打」の間合い
NSP「強 マネージュ・ドレ 」の間合い
- NSP強 マネージュ・ドレ
- [Auto]強レベランス
- 【G】ヒットバック
暴れつぶしの連携
- Auto]弱タンジュ
- しゃがみ弱シーニュ・ナジェ
- 【H】【G】→↘↓↙←弱弱 マネージュ・ドレ
- [Auto]強レベランス
- 【C】[Auto]弱タンジュ
- 【必C】[Auto]弱強 ロン・ポワン
- 【C】[Auto]弱タンジュ
- [Auto]強レベランス
- 【PC】立ち中ツリテ
確実にヒットする状況
- [Auto]強レベランス
- 【必C】←SP弱 デガジェ
- 【必C】[Auto]強OD ランヴェルセ
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
- [Auto]強レベランス
- 【PC】立ち中ツリテ
- 【TC】中 ア・テール
- 【PC】立ち中ツリテ
最速技 立ち弱「ハジメ」 の間合い
- 立ち弱ハジメ
- 【H】【G】→↘↓↙←弱弱 マネージュ・ドレ
暴れつぶしの連携
- 立ち弱ハジメ
- 【C】Auto弱タンジュ
確実にヒットする状況
- 立ち弱ハジメ
- 【必C】→SP中 ロン・ポワン
相手の硬直を狙ったパニッシュカウンター
- 立ち弱ハジメ
- 【PC】立ち中ツリテ
- 【TC】中 ア・テール
- 【PC】立ち中ツリテ
連打キャンセルの間合い
当てに行ける連携
下段連打キャンセルの間合い
- しゃがみ弱シーニュ・ナジェ
- 【連C】↓弱ソデキリ
- 立ち弱ハジメ
- 【連C】↓弱ソデキリ
- N,→弱中オーウチガリ
- ←弱中ウチマタ
- 立ち弱ハジメ
- 【H】立ち弱ハジメ
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