距離別
コンボトライアル
ストリートファイター6のエレナは、細かいステップワークと独特のリーチを活かし、「差し合い」と「ヒット確認」から大きなリターンを取るテクニカルなキャラクターです。
特に近距離では、**最速技の「しゃがみ弱クラウチングフロント」**や、**先端当てから高火力へ繋がる「しゃがみ強アカシアブランチ」**を軸に、相手の暴れ・後退・けん制に対して柔軟に対応する必要があります。
また、エレナは**[Auto]強「スプルースベンド」**の性能が非常に高く、近距離でも中距離でも差し返し兼けん制として強力に機能します。
連打キャンセルの択、暴れつぶし、投げの重ね合いなど、近距離ならではの細かな判断が勝敗を左右するため、本ページではそれぞれの技がどの「間合い」で機能し、どう組み合わせれば実戦的な流れを作れるのかを解説します。
これから紹介する内容を参考に、
「最速技」「差し返し」「連打キャンセル」「ヒット確認」「パニッシュカウンター」
これらを組み合わせた、エレナらしい“しなやかで強い近距離戦”を身につけていきましょう。
差し合いに使う技
後ろに下がってらの攻撃 ←強「ラウンドアーチ」
連打キャンセルの間合いで後ろに下がりながら攻撃する技
←強 ラウンドアーチ
発生14F/硬直差(3F/-3F)上
高火力コンボパーツ しゃがみ強「アカシアブランチ」
先端当てからは強力な必殺技、密着からのヒット確認が強力な技
しゃがみ強 アカシアブランチ
発生9F/硬直差(6F/-7F)上C
[Auto]強「スプルースベンド」
- 中距離で最も信頼できる技。差し返しや置き技としてリターンが大きい。
- 狙いどころ:相手のけん制に差し返し、ヒット確認からムーングライドへ。
[Auto]強 スプルースベンド
発生6F/硬直差(5F/1F)上C
弱攻撃
エレナの近距離戦では、「連打キャンセルによる安全な固め」と「ヒット確認からの高火力連携」をどう使い分けるかが重要になります。
本ページでは、最速技「クラウチングフロント」を中心に、弱攻撃の性能差・確定連係・パニッシュカウンター時の伸ばし方までを整理し、安定と爆発力を両立させる立ち回りを解説していきます。
立ち弱「スタンドロー」の間合い
当てに行ける連携
立ち弱「スタンドロー」の間合い
- 立ち弱スタンドロー;
- 立ち中ブレイズパーチ
- 【TC】中スターリングビーク(2段目)
- [Auto]中リングカッター
- 【必C】←SP弱 ムーングライド(1段目)
- 【派】→〇ムーングライド(2段目)
- 【必C】←SP弱 ムーングライド(1段目)
- →強トランクスラップ(1段目)
- 【TC】強トランクスラップ(2段目)
- 【TC】強トランクスラップ(3段目)
- 【TC】強トランクスラップ(2段目)
[Auto]強「スプルースベンド」の間合い
- [Auto]強スプルースベンド
- 【必C】←SP弱 ムーングライド(1段目)
- 【派】→〇ムーングライド(2段目)
- 【必C】←SP弱 ムーングライド(1段目)
- [Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
[Auto]弱「リトルラップ」の間合い
- [Auto]弱リトルラップ;;
ヒット確認の間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【H】立ち弱スタンドロー
暴れつぶしの連携
立ち弱「スタンドロー」の間合い
- [Auto]中リングカッター
- 【必C】↓SP中 リンクシング
- 【派】→弱レオパードスナップ
- 【必C】↓SP中 リンクシング
- 立ち中ブレイズパーチ
- 【C】立ち弱スタンドロー;
- しゃがみ中サーフェスキック
- 【TC】中ラークフラッター(2段目)
- →中ハンドスタンドウィップ(1段目)
- 【TC】中ハンドスタンドウィップ(2段目)
[Auto]強「スプルースベンド」の間合い
- [Auto]強スプルースベンド
- 【必C】↓SP中 リンクシング
- 【派】→弱レオパードスナップ
- 【必C】↓SP中 リンクシング
しゃがみ弱「クラウチングフロント」の間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【必C】↓↙←弱弱 スピンサイズ
- 【必C】↓SP中 リンクシング
- 【派】→弱[強化版]レオパードスナップ
- 【必C】↓SP中 リンクシング
- 【必C】↓↙←弱弱 スピンサイズ
ヒット確認の間合い
- しゃがみ中サーフェスキック
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
確実にヒットする状況
立ち弱「スタンドロー」の間合い
- 立ち弱スタンドロー;
- 【必C】NSP弱 ライノホーン
[Auto]強「スプルースベンド」の間合い
- [Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
しゃがみ弱「クラウチングフロント」の間合い
- しゃがみ強アカシアブランチ
- 【必C】↓↙←強強スピンサイズ
[Auto]強「スプルースベンド」の間合い
立ち弱「スタンドロー」の間合い
- しゃがみ中サーフェスキック
- 【PC】[Auto]中リングカッター
- 【PC】立ち中ブレイズパーチ
- 【TC】中ラークフラッター(2段目)
[Auto]強「スプルースベンド」の間合い
- [Auto]強スプルースベンド
- 【PC】【必C】↓↙←強強スピンサイズ
- [Auto]強スプルースベンド
- 【PC】しゃがみ中サーフェスキック
- 【TC】中ラークフラッター(2段目)
- 【PC】しゃがみ中サーフェスキック
しゃがみ弱「クラウチングフロント」の間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【PC】[Auto]中リングカッター
- 【PC】立ち中ブレイズパーチ
- 【TC】中ラークフラッター(2段目)
連打キャンセルの間合い
当てに行ける連携
連打キャンセルの間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【連C】しゃがみ弱クラウチングフロント
投げの間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【H】しゃがみ弱クラウチングフロント
- [Auto]弱リトルラップ
- 【連C】[Auto]弱クラウチングフロント
- N,→弱中レッグスタック
- ←弱中レッグリフトスルー
ヒット確認の間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- [Auto]弱リトルラップ
- 【連C】しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【H】立ち弱スタンドロー
- 【連C】しゃがみ弱クラウチングフロント
暴れつぶしの連携
連打キャンセルの間合い
- ←強ラウンドアーチ
- 【C】立ち弱スタンドロー
投げの間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
ヒット確認の間合い
- しゃがみ弱クラウチングフロント
- [Auto]弱リトルラップ
- 【連C】しゃがみ弱クラウチングフロント
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
- 【連C】しゃがみ弱クラウチングフロント
- [Auto]強スプルースベンド
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
- 【TC】[Auto]強ハインドキック(2段目)
- 【C】[Auto]強スプルースベンド
密着
- しゃがみ強アカシアブランチ
- 【C】[Auto]中リングカッター
- 【C】立ち中ブレイズパーチ
- 【TC】中ラークフラッター(2段目)
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