紫煙砲
毒の泡を吹きつけて飛ばす技。遠距離でのけん制として有効で、ヒット時は毒状態となる。
離れた敵をけん制するのに便利な飛び道具デスね。
当たれば読も付きますし、適度に撃っておきなさいね。
ここから続けて、爪を伸ばす紫煙追も出せます。
紫煙追で紫煙砲を炸裂させて、動こうとした相手に当てたり・・・・・・
近距離で紫煙砲と連続で当てて「毒破裂」も出来ますよ。
「毒破裂」はダメージを伸ばすのに使ってくださいねぇ。
それから、覚えておくと便利なのが・・・・・・
紫煙砲を撃った直後に、ODの蛇軽功を続けて出せるんデス。
遠くから紫煙砲と一緒に近づいたり・・・・・・
飛び込んで来られた時の保険にいいですよぉ。
←SP 紫煙砲 発生17F/硬直差(-5F/-10F)上・弾
→〇 紫煙追 発生13F/硬直差(-4F/-16F)上
→〇 紫煙追 (炸裂)
- 炸裂のみ42F、打撃込み38F
【オーバードライブ版】
撃った後の隙が減って、ヒット数が増えますよ。
泡を盾にして、追い掛けて攻めやすくなりますし・・・・・・
紫煙追での炸裂も、攻撃範囲が広がって使いやすいデスよぉ。
←AutoSP OD 紫煙砲 発生16F/硬直差(45F/1F)上・弾
→〇 OD 紫煙追 発生13F/硬直差(-4F/-13F)上
→〇 OD 紫煙追 (炸裂)
- 炸裂のみ57F、
紫泡泉
地面に爪を突き出して毒溜まりを作り出す技。相手が設置された毒だまりに接触すると、毒状態となる。
毒溜まりはガードで防げないし、触ると毒に侵されます。
これが設置されると、相手は動きにくくなりますよねぇ。
嫌がって飛び込んでくるのを誘いやすいですし・・・・・・
あえて毒溜まりに接触してくるようだったら
「毒破裂」を狙うのもいいデスね。
距離が遠い時に使うことが多いかもしれませんけど・・・・・・
相手を端に追いつめて設置しても面白いですよ。にしし死。
↓↙←中 紫泡泉 全体46F
紫泡撒
前方を爪で裂いて毒の泡を作り出し、割って攻撃する技。コンボや連携に使いやすく、ヒット時は毒状態となる。
近距離で、連携やコンボを狙うのがいい技ですね。
連携で使えばガードされても反撃は受けませんし
ヒットすれば毒状態にするので有利デス。
コンボで使う時は、空中の敵に当たるんですよ。
高く打ち上げて、その後に追撃ができますからね。
ステージ端では、追撃に「毒破裂」も混ぜましょうねぇ。
↓↙←強 紫泡撒 発生13F/硬直差(40F/-4F)上
蛇頭鞭
装備している爪を伸ばして相手を突き、攻撃する技。中距離のけん制やコンボに使いやすく、ヒット時は毒状態となる。
これは、飛び込んできた相手を落とす、対空技になりますよ。
「毒破裂」させた後はさらに追撃できるので・・・・・・
毒状態から逃れたくて攻めてくる敵を、狙ってあげましょうね。
↓↘→弱 弱 蛇頭鞭 発生14F/硬直差(1~3F/-8~6F)上
- 毒破裂硬直差(44~46F/)
↓↘→中 中 蛇頭鞭 発生17F/硬直差(44F/-12F)上
- 毒破裂69Fで膝崩れ
- 紫泡泉でフレーム消費時69-46=23F
→SP 強 蛇頭鞭 発生11F/硬直差(44F/-20F)上
- 毒破裂53F打ち上げ
- 紫泡泉でフレーム消費時53-46=7F
【オーバードライブ版】
ヒットしたら、相手に近づいた状態で追撃ができますね。
毒状態にもなるので、素早い弱攻撃へつないで・・・・・・
「毒破裂」を絡めたコンボをしっかり入れてあげましょうねぇ。
この技は、ひと味違ってましてねぇ・・・・・・
毒状態の敵に当てると、一連で「毒破裂」させるようになります。
さらに大きなダメージを奪うチャンスですねぇ、ふふふ。
→AutoSP OD 蛇頭鞭 発生21F/硬直差(4F/-14F)上
凶襲突
前方に飛び上がり、落下しながら連続して突きを繰り出す技。相手のけん制を避けながらの奇襲として使いやすい。
この技は、奇襲に使うといいですね。
ガードされても不利でも、反撃は受けないので相手に接近したい場合に狙ってみなさいねぇ
ヒットしたら、素早い弱攻撃で追撃できますし・・・・・・
敵の隙をみて、コンボで使うのも面白いですよ。
↓SP 強 凶襲突 発生33F/硬直差(4F/-3F)上
【オーバードライブ版】
地上の敵にヒットさせたら、掴み攻撃で毒状態にできます。
ガードされても、こちらの有利は続きますし・・・・・・
移動中、左右の方向を入力すると、距離も調整できるんデスよぉ。
↓AutoSP OD 凶襲突 発生28F/硬直差(42F/2F)上
蛇軽功
低い姿勢で前方に速く移動する技。近接手段や、攻めの回避手段として有効。
離れたところから、一気に近づくのに便利な技ですね。
移動中は、高い位置の攻撃を避けることもできます。
けん制すると見せかけて、突然近付いてあげましょうねぇ。
離れたところから、一気に近付くのに便利な技ですね。
移動中は、高い位置の攻撃を避けることもできます。
けん制すると見せかけて、突然近付いてあげましょうねぇ。
NSP 中 蛇軽功 全体39F
【オーバードライブ版】
この技の移動中は、投げ以外の攻撃を受けなくなります。
敵の後方に回り込める特徴もありますし・・・・・・
攻め込まれた時に、これで逃げちゃいましょうねぇ。
NAutoSP OD 蛇軽功 全体42F
悪鬼蛇行
地面に寝そべりながら、ゆっくり前方に移動する技。移動中は上方向入力での動作中段と、3種類の技へ派生が可能。
これは、低い姿勢で敵の攻撃を避けたり・・・・・・
動作を途中でやめて惑わしたり、色々できる技ですね。
ここから派生して技を出すと、もっと面白いんデスよ。
ひとつは、猛毒牙。射程が長くて、突進の速い奇襲の技です。
隙が大きいので、敵の飛び道具対策とかコンボで使うといいです。
次に、蛇連咬。先生には及びませんが、使いやすい技デスよ。
敵の攻撃を避けて反撃したり・・・・・・
通常技から、コンボや連携を狙ってみてくださいねぇ。
そして、最後は雁字搦。
射程が短いですが、ガードで防げないので・・・・・・
ガード崩しや、蛇連咬にDパリィを狙われたときに有効デス。
↓中強 悪鬼蛇行
〇 猛毒牙 発生19F/硬直差(20F/-25F)上
- 有利対応フレーム26~42F
↓〇 蛇連咬 発生11F/硬直差(4F/-3F)上
- 有利対応フレーム18~34F
←〇 雁字搦 発生23F/硬直差(16F/F)投
- 有利対応フレーム30~34F
SA1 死屍累々
相手を蹴りで打ち上げ、大きな毒の泡で攻撃する技。切り返し手段や追撃手段として有効で、ヒット時は毒状態となる。
色んな状態で使える便利な技です。先生直伝デスよ!
Dゲージがなく、バーンアウトしている時の切り返しや・・・・・・
「毒破裂」を入れたコンボで、ダメージの底上げに使いましょう。
SA2 紫煙裂爪
多数の爪を伸ばして攻撃し、大きな毒溜まりを発生させる技。離れた位置の攻撃手段として有効で、ヒット時は毒状態となる。発生した毒溜まりに接触した場合も、毒状態となる。
出す時に左右の方向を入力すると、射程距離が変わります。
たとえば、後ろ入力で一番近い位置に出すと・・・・・・
近距離の対空技にしたり、ステージ端のコンボに使えます。
前入力で遠くに出すと、離れた相手のジャンプを邪魔したり
吹き飛ばした相手へのコンボで使ってみるといいです。
技の後にできる毒溜まりも、うまく利用しましょうねぇ。
ヒットした後の起き上がりを攻めて、毒溜まりに押し込んで・・・・・
「毒破裂」をどんどん狙うのがいいデスよぉ。
SA3 睚眦
相手の様々な点穴を突き、打ち込んだ毒を内部から破裂させる技。切り返しや飛び道具対策、コンボと幅広い場面で狙える。
これは、致命的なダメージを敵に与える大技デスよ。
そのぶんコストも高いので、確実にあてましょうね。
コンボで吹き飛ばした後や、蛇頭鞭からすぐに繋ぐのがいいです。
うまくやれば、相手の飛び道具に対しても狙えますよぉ。
とにかく確実に当てて、速やかに消しちゃいましょうねぇ。
立ち弱 蛇突 発生5F/全体13F/硬直差(4F/-1F) C
- キャンセル時硬直差13F/8F
渾沌 (2段目) 発生8F/全体23F/硬直差(1F/-3F) C
- キャンセル時硬直差15F/12F
しゃがみ弱 潜蛇突 発生4F/全体14F/硬直差(4F/-1F) C
- キャンセル時硬直差14F/9F
Auto中 蛇咬手 発生6F/全体25F/硬直差(3F/-3F) C
- キャンセル時硬直差20F/14F
Auto強 蛇旋脚 発生9F/全体31F/硬直差(4F/-3F) C
関連情報
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