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【モダン】アキの必殺技のコマンドとキャラクターガイドの内容

A.K.Iの立ち回り

紫煙砲

 毒の泡を吹きつけて飛ばす技。遠距離でのけん制として有効で、ヒット時は毒状態となる。

 離れた敵をけん制するのに便利な飛び道具デスね。

 当たれば読も付きますし、適度に撃っておきなさいね。

 ここから続けて、爪を伸ばす紫煙追も出せます。

 紫煙追で紫煙砲を炸裂させて、動こうとした相手に当てたり・・・・・・

 近距離で紫煙砲と連続で当てて「毒破裂」も出来ますよ。

 「毒破裂」はダメージを伸ばすのに使ってくださいねぇ。

 それから、覚えておくと便利なのが・・・・・・

 紫煙砲を撃った直後に、ODの蛇軽功を続けて出せるんデス。

 遠くから紫煙砲と一緒に近づいたり・・・・・・

 飛び込んで来られた時の保険にいいですよぉ。

←SP 紫煙砲 発生17F/硬直差(-5F/-10F)上・弾

→〇 紫煙追 発生13F/硬直差(-4F/-16F)上

→〇 紫煙追 (炸裂)

  • 炸裂のみ42F、打撃込み38F

【オーバードライブ版】

 撃った後の隙が減って、ヒット数が増えますよ。

 泡を盾にして、追い掛けて攻めやすくなりますし・・・・・・

 紫煙追での炸裂も、攻撃範囲が広がって使いやすいデスよぉ。

←AutoSP OD 紫煙砲 発生16F/硬直差(45F/1F)上・弾

→〇 OD 紫煙追 発生13F/硬直差(-4F/-13F)上

→〇 OD 紫煙追 (炸裂)

  • 炸裂のみ57F、

紫泡泉

 地面に爪を突き出して毒溜まりを作り出す技。相手が設置された毒だまりに接触すると、毒状態となる。

 毒溜まりはガードで防げないし、触ると毒に侵されます。

 これが設置されると、相手は動きにくくなりますよねぇ。

 嫌がって飛び込んでくるのを誘いやすいですし・・・・・・

 あえて毒溜まりに接触してくるようだったら

 「毒破裂」を狙うのもいいデスね。

 距離が遠い時に使うことが多いかもしれませんけど・・・・・・

 相手を端に追いつめて設置しても面白いですよ。にしし死。

↓↙←中 紫泡泉 全体46F

紫泡撒

 前方を爪で裂いて毒の泡を作り出し、割って攻撃する技。コンボや連携に使いやすく、ヒット時は毒状態となる。

 近距離で、連携やコンボを狙うのがいい技ですね。

 連携で使えばガードされても反撃は受けませんし

 ヒットすれば毒状態にするので有利デス。

 コンボで使う時は、空中の敵に当たるんですよ。

 高く打ち上げて、その後に追撃ができますからね。

 ステージ端では、追撃に「毒破裂」も混ぜましょうねぇ。

↓↙←強 紫泡撒 発生13F/硬直差(40F/-4F)上

蛇頭鞭

 装備している爪を伸ばして相手を突き、攻撃する技。中距離のけん制やコンボに使いやすく、ヒット時は毒状態となる。

 これは、飛び込んできた相手を落とす、対空技になりますよ。

 「毒破裂」させた後はさらに追撃できるので・・・・・・

 毒状態から逃れたくて攻めてくる敵を、狙ってあげましょうね。

↓↘→弱 弱 蛇頭鞭 発生14F/硬直差(1~3F/-8~6F)上

  • 毒破裂硬直差(44~46F/)

↓↘→中 中 蛇頭鞭 発生17F/硬直差(44F/-12F)上

  • 毒破裂69Fで膝崩れ
  • 紫泡泉でフレーム消費時69-46=23F

→SP 強 蛇頭鞭 発生11F/硬直差(44F/-20F)上

  • 毒破裂53F打ち上げ
  • 紫泡泉でフレーム消費時53-46=7F

【オーバードライブ版】

 ヒットしたら、相手に近づいた状態で追撃ができますね。

 毒状態にもなるので、素早い弱攻撃へつないで・・・・・・

「毒破裂」を絡めたコンボをしっかり入れてあげましょうねぇ。

 この技は、ひと味違ってましてねぇ・・・・・・

 毒状態の敵に当てると、一連で「毒破裂」させるようになります。

 さらに大きなダメージを奪うチャンスですねぇ、ふふふ。

→AutoSP OD 蛇頭鞭 発生21F/硬直差(4F/-14F)上

凶襲突

 前方に飛び上がり、落下しながら連続して突きを繰り出す技。相手のけん制を避けながらの奇襲として使いやすい。

 この技は、奇襲に使うといいですね。

 ガードされても不利でも、反撃は受けないので相手に接近したい場合に狙ってみなさいねぇ

 ヒットしたら、素早い弱攻撃で追撃できますし・・・・・・

 敵の隙をみて、コンボで使うのも面白いですよ。

↓SP 強 凶襲突 発生33F/硬直差(4F/-3F)上

【オーバードライブ版】

 地上の敵にヒットさせたら、掴み攻撃で毒状態にできます。

 ガードされても、こちらの有利は続きますし・・・・・・

 移動中、左右の方向を入力すると、距離も調整できるんデスよぉ。

↓AutoSP OD 凶襲突 発生28F/硬直差(42F/2F)上

蛇軽功

 低い姿勢で前方に速く移動する技。近接手段や、攻めの回避手段として有効。

 離れたところから、一気に近づくのに便利な技ですね。

 移動中は、高い位置の攻撃を避けることもできます。

 けん制すると見せかけて、突然近付いてあげましょうねぇ。

 離れたところから、一気に近付くのに便利な技ですね。

 移動中は、高い位置の攻撃を避けることもできます。

 けん制すると見せかけて、突然近付いてあげましょうねぇ。

NSP 中 蛇軽功 全体39F

【オーバードライブ版】

 この技の移動中は、投げ以外の攻撃を受けなくなります。

 敵の後方に回り込める特徴もありますし・・・・・・

 攻め込まれた時に、これで逃げちゃいましょうねぇ。

NAutoSP OD 蛇軽功 全体42F

悪鬼蛇行

 地面に寝そべりながら、ゆっくり前方に移動する技。移動中は上方向入力での動作中段と、3種類の技へ派生が可能。

 これは、低い姿勢で敵の攻撃を避けたり・・・・・・

 動作を途中でやめて惑わしたり、色々できる技ですね。

 ここから派生して技を出すと、もっと面白いんデスよ。

 ひとつは、猛毒牙。射程が長くて、突進の速い奇襲の技です。

 隙が大きいので、敵の飛び道具対策とかコンボで使うといいです。

 次に、蛇連咬。先生には及びませんが、使いやすい技デスよ。

 敵の攻撃を避けて反撃したり・・・・・・

 通常技から、コンボや連携を狙ってみてくださいねぇ。

 そして、最後は雁字搦。

 射程が短いですが、ガードで防げないので・・・・・・

 ガード崩しや、蛇連咬にDパリィを狙われたときに有効デス。

↓中強 悪鬼蛇行

〇 猛毒牙 発生19F/硬直差(20F/-25F)上

  • 有利対応フレーム26~42F

↓〇 蛇連咬 発生11F/硬直差(4F/-3F)上

  • 有利対応フレーム18~34F

←〇 雁字搦 発生23F/硬直差(16F/F)投

  • 有利対応フレーム30~34F

SA1 死屍累々

 相手を蹴りで打ち上げ、大きな毒の泡で攻撃する技。切り返し手段や追撃手段として有効で、ヒット時は毒状態となる。

 色んな状態で使える便利な技です。先生直伝デスよ!

 Dゲージがなく、バーンアウトしている時の切り返しや・・・・・・

「毒破裂」を入れたコンボで、ダメージの底上げに使いましょう。

SA2 紫煙裂爪

 多数の爪を伸ばして攻撃し、大きな毒溜まりを発生させる技。離れた位置の攻撃手段として有効で、ヒット時は毒状態となる。発生した毒溜まりに接触した場合も、毒状態となる。

 出す時に左右の方向を入力すると、射程距離が変わります。

 たとえば、後ろ入力で一番近い位置に出すと・・・・・・

 近距離の対空技にしたり、ステージ端のコンボに使えます。

 前入力で遠くに出すと、離れた相手のジャンプを邪魔したり

 吹き飛ばした相手へのコンボで使ってみるといいです。

 技の後にできる毒溜まりも、うまく利用しましょうねぇ。

 ヒットした後の起き上がりを攻めて、毒溜まりに押し込んで・・・・・

 「毒破裂」をどんどん狙うのがいいデスよぉ。

SA3 睚眦

 相手の様々な点穴を突き、打ち込んだ毒を内部から破裂させる技。切り返しや飛び道具対策、コンボと幅広い場面で狙える。

 これは、致命的なダメージを敵に与える大技デスよ。

 そのぶんコストも高いので、確実にあてましょうね。

 コンボで吹き飛ばした後や、蛇頭鞭からすぐに繋ぐのがいいです。

 うまくやれば、相手の飛び道具に対しても狙えますよぉ。

 とにかく確実に当てて、速やかに消しちゃいましょうねぇ。

立ち弱 蛇突 発生5F/全体13F/硬直差(4F/-1F) C

  • キャンセル時硬直差13F/8F

 渾沌 (2段目) 発生8F/全体23F/硬直差(1F/-3F) C

  • キャンセル時硬直差15F/12F

しゃがみ弱 潜蛇突 発生4F/全体14F/硬直差(4F/-1F) C

  • キャンセル時硬直差14F/9F

Auto中 蛇咬手 発生6F/全体25F/硬直差(3F/-3F) C

  • キャンセル時硬直差20F/14F

Auto強 蛇旋脚 発生9F/全体31F/硬直差(4F/-3F) C

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